La relación entre cultura y economía es fundamental para entender cómo las expresiones artísticas y creativas generan impacto económico y social.
Se entiende por industrias culturales, el conjunto de sectores dedicados a la producción y/o distribución de un contenido relacionado con la creación artística o intelectual.
Los sectores culturales no solo contribuyen al PIB, sino que dinamizan otros ámbitos como el turismo, la educación y la innovación.
A continuación, se desarrollan los aspectos clave del entorno cultural desde una perspectiva económica, los sectores productivos, los géneros artísticos y los agentes que fomentan el emprendimiento cultural.
El entorno cultural desde una perspectiva económica
La cultura actúa como motor económico a través de mecanismos directos e indirectos, según la Federación Estatal de Asociaciones de Empresas de Teatro y Danza, la cultura genera en la economía::
- Un Impacto directo: Genera empleo y facturación en sectores como audiovisual, música, teatro o editoriales. Por ejemplo, las artes escénicas en España generaron 420 millones de euros en taquilla en 2019 .
- Un Impacto indirecto: Activa otras economías en las zonas donde se desarrolla (turismo, hostelería, transporte). Por ejemplo Un euro invertido en salas de cine genera 2,67€ adicionales en la economía.
Sectores productivos del entorno cultural
Los sectores culturales se clasifican en tradicionales y emergentes, son ejemplos concretos:
Sectores tradicionales
| Sector | Actividades clave | Ejemplos |
|---|---|---|
| Editorial | Libros, prensa, revistas | Publicación de novelas |
| Audiovisual | Cine, televisión, radio | Producción de películas |
| Artes escénicas | Teatro, danza, ópera | Festivales de teatro |
| Música | Conciertos, grabaciones | Festivales como el Primavera Sound |
| museos, Galería y arquitectura | Artes plásticas, escultóricas, así como en la fotografía o la creación arquitectónica. | Museo del Prado |
Sectores emergentes
- Videojuegos y multimedia: Sector en crecimiento, Según la Asociación Española de Vídeojuegos incluye:
- Producción de videojuegos para consolas, PC y móviles.
- Desarrollo de eSports (competiciones profesionales).
- Creación de herramientas tecnológicas (motores gráficos, sistemas de seguridad).
- Proyectos culturales que fusionan arte y tecnología, como exposiciones interactivas en museos como el proyecto Nubla que es una colaboración entre el museo Thyssen y Playstation
- Diseño y moda: La moda comunica valores como la diversidad, la sostenibilidad o la resistencia política. Por ejemplo:
- Diseños inspirados en culturas indígenas preservan técnicas ancestrales y visibilizan su legado.
- La alta costura y el diseño de autor fusionan técnicas artesanales con vanguardia.
- Las prendas registran cambios sociales, como la evolución de la moda femenina en el siglo XX, que reflejó luchas por la igualdad
- Turismo cultural: Rutas patrimoniales, festivales temáticos [55].
Agentes que apoyan proyectos culturales emprendedores
Existen múltiples entidades y programas para impulsar iniciativas culturales:
Financiación pública
- Europa Creativa: Financiación de la Unión Europea para proyectos de sectores culturales y creativos transnacionales (hasta 48 meses) con presupuestos desde 3 hasta 10 países.
- Ayudas del Ministerio de Cultura: Subvenciones para innovación en industrias creativas.
Programas de emprendimiento
- CULTUP: Capacitación y asesoramiento para jóvenes españoles en el exterior, con apoyo de embajadas y centros culturales.
- Incubadoras: Como Factoría de Industrias Creativas, que ofrece mentoría y acceso a redes profesionales.
Alternativas privadas
- Crowdfunding: Es una herramienta digital de financiación colectiva, donde presentas un proyecto y pides financiación a particulares a cambio de recompensas.
- Plataformas como Verkami o Kickstarter, son plataformas de crowfunding:
- Mecenazgo: Empresas o particulares que patrocinan iniciativas culturales Por ejemplo empresas como Teléfonica o Iberdrola patrocinan iniciativas culturales.
En resumen, el entorno cultural es un ecosistema dinámico donde la creatividad se traduce en valor económico. Sectores como el audiovisual o las artes escénicas, junto a géneros como la música o el cine, demuestran cómo el arte y la economía se retroalimentan. Para emprender, es clave aprovechar los recursos de programas públicos, incubadoras y financiación colaborativa, siempre con una visión innovadora y sostenible.
El siguiente vídeo resume el apartado:
ACTIVIDAD: En el siguiente pdf, tienes una actividad para analizar un proyecto de Cowdfunding:


