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Infografías de repaso de la UD 5: Gestión de la incertidumbre. Cada una resume un apartado: la idea clave, los conceptos que tienes que dominar, un consejo para el examen y dos preguntas para comprobar si lo has entendido.
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💡 Idea clave: La incertidumbre es la falta de certeza sobre lo que pasará en el futuro. Afecta a las decisiones de personas, empresas y gobiernos.
🎯 Para el examen: Distingue certeza, riesgo e incertidumbre con ejemplos.
🧠 ¿Lo has entendido? Responde y comprueba:
Tirar un dado, ¿es una situación de riesgo o de incertidumbre?
De riesgo: conoces las probabilidades (1/6).
¿Por qué la llegada de la IA genera incertidumbre?
Porque no sabemos cómo cambiará el empleo ni con qué probabilidad.
💡 Idea clave: La planificación de escenarios consiste en imaginar varios futuros posibles para estar preparados ante cualquiera de ellos.
🎯 Para el examen: Plantea tres escenarios para un proyecto y una acción para cada uno.
🧠 ¿Lo has entendido? Responde y comprueba:
En un DAFO, ¿las oportunidades son internas o externas?
Externas: vienen del entorno.
¿Para qué sirve imaginar un escenario pesimista?
Para estar preparado si las cosas van mal.
💡 Idea clave: Diversificar es repartir el riesgo entre distintos elementos para que, si uno va mal, otros lo compensen: «no poner todos los huevos en la misma cesta».
🎯 Para el examen: Explica con un ejemplo cómo la diversificación reduce el riesgo.
🧠 ¿Lo has entendido? Responde y comprueba:
¿Qué significa «no poner todos los huevos en la misma cesta»?
No arriesgarlo todo en una sola opción: repartir.
Una heladería que en invierno vende chocolate caliente, ¿qué hace?
Diversifica su producción para no depender solo del verano.
💡 Idea clave: El Design Thinking es una metodología para encontrar ideas innovadoras centradas en las personas, partiendo de sus necesidades reales.
🎯 Para el examen: Aplica las cinco fases del Design Thinking a un problema de tu instituto.
🧠 ¿Lo has entendido? Responde y comprueba:
¿Cuál es la primera fase del Design Thinking?
Empatizar con el usuario.
¿Para qué sirve el prototipo?
Para probar la idea de forma barata antes de desarrollarla del todo.
